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原标题:一流马力欧创小说家2,手残游戏发烧友看看就行

浏览次数:82 时间:2019-09-20

哈喽小伙伴们好,这里是游渝文化阿福君。说到2018年里最牛啤的独立游戏,关注过各大游戏奖项的玩家们应该都知道,《Celeste》是绝对的大赢家,在去年TGA游戏奥斯卡大奖上,《蔚蓝》就跟大表哥2、战神等大作一起入围了年度最佳游戏,可见这款游戏的质量有多可怕。

关于《超级马力欧创作家2》这款游戏,评测君在评测前曾思量许久,因为这是一款无需评测switch玩家必入的一款游戏。马力奥叔叔的大名在全球可谓无人不知无人不晓,但是真正通关过马力奥系列的游戏的玩家或许就并没有那么多了,马力奥系列游戏在国内被不少“4399”党冠上了低龄,幼稚的标签,更有许多“车枪球”玩家不屑于玩马力奥这种横版跳跃闯关游戏。但是无论怎样不能否认马力奥系列仍是这个地球上玩家最多,最受欢迎的游戏之一,而这款《超级马力欧创作家2》究竟又有怎样的魅力,走进今天的评测内容吧!

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《蔚蓝》作为一款像素画风的平台跳跃游戏,在OTS、剧情上都是超乎想象的好,特别是里面暗喻对抑郁症和心理亚健康人群的关注,更是把整个游戏在精神层面进行了一个升华。不过游戏唯一一点不好的地方就是难度太硬核了(可别被简单的跳跃、攀爬给骗了),Steam上此游戏的测评说到自己“通关ABC三面顶峰死了上千次、近万次”的一抓一大把。

在《超级马力欧创作家2》发售前,关于这款游戏国内玩家最多的认知或许就来自某平台的两位主播“林克”以及“超级小桀”了,“不通关不睡觉”“再玩一把我就下播!”,正是由于这些热爱《马力欧创作》的主播推广,才让在国内普及率极低的wiiU以及《超级马力欧创作家》被人们所熟知。而关于“林克”或许很多人都看过那个堪称《超级马力欧创作》最难地图之一的“成语接龙”地图的通关视频(这里放成语接龙地图),由于在《超级马力欧创作家》的地图上传规则中作者必须先自己通关,所以在“林克”想要上传这张地图之前意味着其必须先要自己通关,就这样抱着“毒人必先毒己的心态”林克花费了历时近3年的时间才完成了整张“成语接龙”地图的制作与通关。当看到“林克”通关“成语接龙”地图后,评测君竟然也觉得一时语塞只能一句“卧槽!”来形容,《超级马力欧创作家》真的是赋予了玩家无限的创造力以及无限的想象力。截至目前,“成语接龙”的右上角显示的通关率依旧为0.00%。这也意味着全世界能通关“成语接龙”地图的也只有“林克”自己。

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其实关于地图制造类的游戏马力奥系列并非鼻祖,早在FC时代相信大家就玩过《坦克大战》中的自建地图玩法,而后续的游戏诸如《任天堂明星大乱斗》,育碧的《特技摩托》等游戏也都加入了自建地图等玩法。但最终还是《超级马力欧创作家》最受玩家们的追捧,其一是马力奥叔叔的形象确实深入人心;其二早在官方发售马造前,民间就有不少玩家热衷于自建马力奥的游戏地图,“猫里奥”就是其中最好的产物之一;其三则是马造真正的在原有游戏的基础上给予了玩家丰富的想象力以及无穷的创造力,无论你是休闲玩家还是硬核通关党,在这里你都可以随心所欲为所欲为,真正做到了让每位玩家都成为了游戏的设计师。而《超级马力欧创作2》在1代的基础上继承了1代的优点并加入了全新的玩法,本期的评测内容也会着重的从游戏的“单人模式”、“多人玩法”以及“联网创作”三个方面进行详细的介绍,让大家充分了解《超级马力欧创作家2》究竟是一款怎样的游戏。

而最近《蔚蓝》的游戏制作人又在网上放出了消息,表示新的关卡马上就会上线了,并附上了一段演示视频。新关卡画面看起来还是一如既往地漂亮,而难度看起来也是一如既往地让手残党玩家们颤抖(演示视频的这一段看起来还是比较简单的,放太难的估计会把玩家们吓跑)。

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单人模式

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首当其冲进行介绍的是游戏的单人模式的玩法了,虽然这并不是本作的核心卖点,不过不得不提,《超级马力欧创作2》的单人模式着实良心,相较于《超级马力奥兄弟U豪华版》有过之而无不及,即时老任将本作的内容单拎出来卖都毫不过分。在单人模式的剧情中,游戏为玩家准备了足足100个单人关卡,在单人剧情的关卡中,玩家扮演的马力奥任务是重塑城堡,通过在蘑菇队长那里完成一个又一个关卡从而获得重塑城堡的金币,恢复城堡。

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《蔚蓝》这款游戏呢,说实话让阿福君还是挺矛盾的,自己没有通关选择的云通关,但确实又是一款好游戏。所以愿不愿入手,就看自己有没有抖M属性了。

如果你是一名《超级马力欧创作家》的新玩家,那么此次的单人模式将会是你熟悉整个游戏最快速的方式,在单人模式的关卡中包含着本作所有可使用的地图:《超级马力欧兄弟》、《超级马力欧兄弟3》、《超级马力欧世界》与《新超级马力欧兄弟U》以及本作新加入的《超级马力欧3D世界》,关卡创作中玩家可以遇见游戏中所有的道具以及敌人,且在这里你完全不用担心单人模式过难无法通关的问题,因为老任给你贴心了准备两个官方自带的外挂:一则是道具的添加,玩家可以通过“-”键在关卡内随意放置道具进行辅助通关;二则为如果你连道具都懒得放,那么在关卡失败后,你可以叫上路易吉替你通关,是的,你连操作的过程都完全省去,只需黑屏等待几秒钟,关卡便可自动完成,不得不说老任这次的设计是真的十分贴心,初入《超级马力欧创作2》再也不会因为游戏难度的问题而退坑了。不过评测君还是认为,作为一款以联网为核心的创作游戏,如果在单人模式都要自己偷懒,那么面对网络上各种神仙出没的地图那将会是更难以招架,单人模式的通关仅仅是游戏最开始的入门,真正的游戏,要联网之后才会正式开启。

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联网创作

那么既然说到了联网模式,那么就好好说一说本作的联网创作玩法。《超级马力欧创作2》给予玩家的是一种完全的自由,每位玩家都可以创作自己喜欢的地图并进行上传,创作的地图可以是正常难度绝大多数玩家可以通关的普通地图,也可以是具有难度想让玩家挑战的高难度地图,更可以利用马力奥的世界制作出其他游戏中经典的画面以及玩法,或者说以上你都不喜欢,单纯的制作一个听歌地图也是未尝不可。这里评测君就随意分享几个发现的极具趣味的地图:

ID: RQN-JWJ-FQF,完美复刻《塞尔达传说:时之笛》中第一个迷宫“德库树长老的里面”,将塞尔达传说与马力奥相结合,这张地图真的是令人拍案叫绝!

ID:2V9-FQL-LNG,是马力欧就下100层!你敢不敢来挑战呢?

ID:VGK MS8 8HF,还记得被猫里奥支配的恐惧吗?这个十分坑爹的地图也是乐趣无穷!

ID:SCQ-JCG-77G,这张地图不用费劲脑汁通关,只需安安静静的听歌就好,大乱斗天下第一!

ID:NJT NWX 80G,即使是在《超级马力欧创作2》中,也还是少不了辣个男人的身影,鸡你太美!任天堂等着收律师函警告吧!

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以上的地图还只是游戏内的冰山一角,游戏中超乎想象力的地图更是数不胜数!

在联网创作的模式中,玩家不仅可以根据游戏内最热的榜单推荐进行游戏,更是可以通过“马拉松模式”完成来自世界各地设计师们地图的挑战,只要你不死记录就会一直延续下去,总之无论是挑选哪一种联网玩法,总会有新的挑战等着你的到来。

多人模式

本作的多人模式也是十分有趣,不仅支持线上的多人联机,更是支持线下四人的同屏游玩。多人模式主要分为两种,分别时“合作”以及“对抗”。在“合作”模式中,玩家需要齐心协力完成关卡内的挑战任务,在“对抗”模式中,则比较简单粗暴,率先到达终点的玩家即是赢家,因此无论在游戏中你采取什么手段,获胜即是王道。无论是哪种模式都非常符合游戏合家欢的属性,简单,欢快而又不失乐趣。

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不过本作的多人模式的体验也并非完全完美,在线下多人时虽然可以同屏操作,但因为屏幕的局限性会导致一些操作十分别扭;而在线上多人联机时,则对网络具备一定要求,像这种极致追求操作的游戏,网络的卡顿则会产生致命的影响,因此想要体验线上多人模式所带来的乐趣,还是需要拥有一个十分优秀的网络环境哦!

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以上虽然评测君从游戏内的三大核心玩法为玩家们带来了简单的介绍以及评测,但实际上《超级马力欧创作2》的核心依旧是创造,游戏内复杂而又多样的道具,关卡中极富难度又有趣的诸如“踢墙跳”“旋转跳”等操作才是整个游戏最值得研究与探讨的内容,因此实际上本期的评测内容并不完整,只能说是对除游戏核心玩法外内容抽丝剥茧的进行了讲解,如果有机会或许评测君还会对《超级马力欧创作2》做出更多的视频内容,喜欢的小伙伴们还可以多多关注哦!

打开方式:

《超级马力欧创作2》作为一款可以玩到switch毕业的游戏,说switch玩家人手一份毫不过分,无论你是否喜欢横版跳跃游戏,买回来无聊时来上一局都会感受到马力奥大叔那散发出来的经典魅力,真正的创作绝不拘泥于手中画笔的束缚,真正的天马行空更不局限于脑海中漫无目的的想象,挥起笔,拿起NS,你就是马力奥世界中最潇洒自如的造世主。最后评测君私人建议大家在购买时可以尽量选择购买电子版,无论是使用会员优惠卷还是70刀购入本体+1年会员套餐都十分划算,省去插卡的烦恼,随时随地来一局超级马力欧创作吧!

游戏画面:9分

游戏剧情:9分

游戏可玩性:10分

价格合理性:10分

掌机契合度:10分

IGN评分:9.5分,评测君评分:9.6分

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